ВИЗИЯ И КОНЦЕПЦИЯ
Сюжетна рамка, артистичен стил, герои и основни механики.
05 / РАЗРАБОТКА
Концептуален план за създаването на играта. Не представлява официален график или отчет за завършени функции.
PROJECT / ROADMAP
Последователност на планираните етапи — без фиксирани дати.
Сюжетна рамка, артистичен стил, герои и основни механики.
Модулни сгради, квартали, Баба Вида, терен и атмосфера.
Контрол на героите, инвентар, противници, автомобили и задачи.
Кинематографични сцени, български реплики и субтитри.
Оптимизация, производителност, достъпност и баланс.
HELP / F.A.Q.
Все още няма обявена дата. Информация ще бъде публикувана, когато проектът е готов за конкретни срокове.
Българският е основният планиран език с озвучаване. Английският е предвиден за интерфейс и текст, без английско озвучаване засега.
Играта се разработва с Unreal Engine 5 с фокус върху PC. Окончателните платформи още не са обявени.
Не. Публикуваните постери са концептуални илюстрации на желаното художествено направление.