05 / РАЗРАБОТКА

ПЪТЯТ НАПРЕД
Е ОПАСЕН.

Концептуален план за създаването на играта. Не представлява официален график или отчет за завършени функции.

PROJECT / ROADMAP

ЕТАПИ НА РАЗРАБОТКА

Последователност на планираните етапи — без фиксирани дати.

01
ПЛАНИРАН ЕТАП

ВИЗИЯ И КОНЦЕПЦИЯ

Сюжетна рамка, артистичен стил, герои и основни механики.

02
ПЛАНИРАН ЕТАП

СЪЗДАВАНЕ НА СВЕТА

Модулни сгради, квартали, Баба Вида, терен и атмосфера.

03
ПЛАНИРАН ЕТАП

ОСНОВЕН ГЕЙМПЛЕЙ

Контрол на героите, инвентар, противници, автомобили и задачи.

04
ПЛАНИРАН ЕТАП

ИСТОРИЯ И ОЗВУЧАВАНЕ

Кинематографични сцени, български реплики и субтитри.

05
ПЛАНИРАН ЕТАП

ТЕСТВАНЕ И ПОЛИРАНЕ

Оптимизация, производителност, достъпност и баланс.

HELP / F.A.Q.

ЧЕСТО ЗАДАВАНИ
ВЪПРОСИ

Има ли дата на излизане?+

Все още няма обявена дата. Информация ще бъде публикувана, когато проектът е готов за конкретни срокове.

Ще има ли български език и озвучаване?+

Българският е основният планиран език с озвучаване. Английският е предвиден за интерфейс и текст, без английско озвучаване засега.

На кои платформи ще бъде играта?+

Играта се разработва с Unreal Engine 5 с фокус върху PC. Окончателните платформи още не са обявени.

Снимките от геймплея ли са?+

Не. Публикуваните постери са концептуални илюстрации на желаното художествено направление.